Mistrz Baśni: Pierwsza przygoda — Starter

Starter gry fabularnej Mistrz Baśni

 

 

 

 

15,00 

3 w magazynie

Zostańcie bohaterami baśni!

Okładka: miękka

Strony: 48

Wydawca: Szkoła Wyobraźni

Oto starter, czyli demonstracyjna wersja gry fabularnej Mistrz Baśni. Przedstawione w nim zasady gry oraz jeden scenariusz do rozegrania pozwolą Ci zdecydować, czy nasza gra jest dla Cebie i Twoich dzieci! Wyobraź sobie, że jesteś bohaterem lub bohaterką. Odważnym rycerzem, mądrą czarodziejką, ciekawskim podróżnikiem czy złotowłosą pieśniarką. Prowadzisz swoją drużynę ku nowemu wyzwaniu. Przemierzacie magiczny, baśniowy świat. Odkrywacie zapomniane ruiny, rozwiązujecie zagadki, poznajecie tajemnice i spotykacie przerażających przeciwników. Brzmi to, jak dobra książka lub gra komputerowa? Jesteś blisko. Siadacie przy wspólnym stole. Janek, Kasia, Mateusz i Ola. Każde z Was wybiera bohatera, nadaje mu imię i zapisuje je w tzw. karcie postaci. Od teraz będziecie używać imion, które właśnie wymyśliliście. Stajecie się herosami i zaraz przeżyjecie niezwykłą przygodę!

Mistrz Baśni to rodzinna gra fabularna, posiadająca walory edukacyjne i ucząca rozwiązywania konfliktów bez przemocy. Prowadzący grę, czyli Mistrz Baśni, rozpoczyna opowieść. Opowiada o smokach mieszkających w latającym zamku. O szczurach, które się w nim zalęgły i o złym Czarnoksiężniku. Mówi też o Niewidzialnej Królowej, na którą wiele lat temu rzucono klątwę. Ona potrzebuje Waszej pomocy. Czy przyjmiecie to wyzwanie? Prowadzenie gry fabularnej wygląda podobnie jak opowiadanie bajki, tyle że słuchacze nie leżą grzecznie w łóżkach, ale siedzą przy wspólnym stole i reagują na Twoją opowieść. Tworzą wyjątkowych bohaterów i kierują ich poczynaniami w ramach wspólnie tworzonej historii.

Podczas gry mają okazję:

  • dyskutować z postaciami w grze, w które wciela się Mistrz Baśni
  • uczyć się pracy zespołowej
  • podejmować samodzielne decyzje
  • rozwijać inteligencję i wyobraźnię
  • używać rzeczowych argumentów
  • rozwiązywać problemy bez użycia przemocy
  • odkrywać swoje mocne i słabe strony
  • ćwiczyć pamięć, liczenie i rysowanie
  • wymyślać i opowiadać własne historie
  • wykazywać się empatią i współczuciem
  • czerpać wartościowe wzorce zachowań
  • budować głęboką relację z prowadzącym grę
  • uczyć się jak radzić sobie z porażką
  • nabierać pewności siebie

Gra dla całej rodziny!

Wspólne przeżywanie przygód w Krainie Bohaterów, to doskonały plan na spędzenie rodzinnego wieczoru. Choć nasza gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 5-10 lat, to i ci troszkę starsi znajdą tu coś dla siebie. Prowadzącym, czyli tytułowym Mistrzem Baśni, może zostać każdy, kto ma pomysł na ciekawą przygodę i chęć prowadzenia. Może nim zostać mama, tata, wujek, siostra, kolega z podwórka czy pani pedagog. Przeczytaj podręcznik, zbierz drużynę i ruszaj ku przygodzie!

Zawartość podręcznika:

  • Wprowadzenie do prowadzenia gier fabularnych dla dzieci;
  • Opis mechaniki gry;
  • Zasady tworzenia postaci dla graczy;
  • Przygoda do poprowadzenia: Król Szczurów.

(Opis ze strony dystrybutora)

Dodatkowe informacje oraz materiały w formacie PDF można znaleźć na stronie: https://mistrzbasni.pl/.

Jeśli chcesz zobaczyć w jaki sposób przebiega rozgrywka z najmłodszymi w Mistrza Baśni, na kanale Baniak Baniaka znajdziesz odpowiedź:

 

Dodatkowe informacje

Zobacz także:

Opinie użytkowników

 

Recenzje

    Napisz pierwszą opinię o „Mistrz Baśni: Pierwsza przygoda — Starter”

    Twój adres email nie zostanie opublikowany.

    Użytkownicy kupili także: